jeudi 11 décembre 2014

Trap Jaw 3D - Wip - D3


Un petit plan work in progress d'une modélisation de Trap Jaw d'après une déviation de Matt Kaufenberg.

mercredi 10 décembre 2014

Trap Jaw 3D - Wip - D2

Un petit plan work in progress d'une modélisation de Trap Jaw d'après une déviation de Matt Kaufenberg.

mardi 9 décembre 2014

Trap Jaw 3D - Wip - D1

Un petit plan work in progress d'une modélisation de Trap Jaw d'après une déviation de Matt Kaufenberg.

vendredi 29 août 2014

Customisation d'un masque d'orc

Customisation d'un masque d'orc de marque Epic Armoury (Epic Effect). Le masque est un produit manufacturé et commercialisé à grande échelle. Il a été mon premier investissement dans ma découverte de ce rôle et j'ai longtemps hésité à investir dans un nouveau masque plus haut de gamme, personnalisé et fait sur mesure.

Parce que je refuse de jouer un énième clone d'orc chauve, j'ai poussé la personnalisation du masque au-delà des limites : barbe et cheveux, peintures de guerre et piercings. 

C'est mon tout premier projet de cet ordre, je n'ai pas utilisé d'élément très coûteux. Les poils sont issus d'une perruque rasta synthétique achetée dans une boutique de déguisements et les piercings sont des anneaux en métal pour tringle à rideau. Les peintures de guerre sont en acrylique et appliquées non diluées avec les doigts pour un aspect pigmentaire réaliste. J'ai utilisé de la colle néoprène qui n'attaque pas le latex dont est composé le masque.

Le résultat n'est pas parfait même si l'objectif a été atteint. La délimitation des poils de barbe est tissée, donc ça ne fait pas illusion de près, et le port du masque est beaucoup plus éprouvant qu'avant : il est plus chaud et l'air circule moins au niveau de la bouche du fait que j'ai recouvert la moitié de l'ouverture.









mardi 5 août 2014

Gravue sur bois / pyrogravure : le grand livre de Belios

Un retour à la matérialité avec un projet de longue haleine : un grand livre en bois. J'en suis actuellement à travailler sur la deuxième de couverture. C'est un travail très long, très minutieux et physiquement éprouvant.
J'ai passé deux jours sur la couverture, et je prévois l'équivalent d'une semaine complète pour le verso en motifs celtiques. Actuellement, j'en suis à environ la moitié.

Première de couverture





Deuxième de couverture

 
   
   

   



Matériel utilisé 

- Panneaux de médium format environ A3, 1cm d'épaisseur ;
- Peinture acrylique vermillon pour un rouge intense au séchage ;
- Pyrograveur ;
- Mini-gouges métalliques pour travail du bois ou linogravure.

mercredi 14 mai 2014

3D matte painting & camera mapping : Grusel

Le camera mapping du jour, encore du low poly. A voir ici : https://vimeo.com/95325123

Les modèles ont été trouvés sur le site blendswap.com
knetmonster par Zuendholz sous licence CC-0. Riggé et highpoly à l'origine, je n'ai pas utilisé le matériaux livré avec le modèle, j'ai réduit le nombre de polygones et mis en place le posing.
low poly tiny planet par kavabanga sous lience CC Attribution 3.0. Je n'ai pas utilisé les matériaux livrés avec l'objet et j'ai déplacé quelques objets.

Voir le modèle en temps réel :

L'animation :